Interface Betydning (hvad er, koncept og definition)

Hvad er interface:

Hvad Interface vi udpeger i computing, den fysiske og funktionelle forbindelse etableret mellem to apparater, enheder eller systemer, der fungerer uafhængigt af hinanden. I denne forstand, kommunikation mellem et menneske og en computer det gøres via en grænseflade.

Ordet interface kommer som sådan fra engelsk interface, hvilket betyder 'kontaktflade'.

Grænsefladen er mekanisme eller værktøj, der muliggør denne kommunikation gennem repræsentation af et sæt objekter, ikoner og grafiske elementer der fungerer som metaforer eller symboler på de handlinger eller opgaver, som brugeren kan udføre på computeren. For eksempel at indtaste data på et tomt ark, sende et dokument til papirkurven, ændre en fil, lukke et program.

I databehandling er der grundlæggende to typer grænseflader: fysisk grænseflade, der består af objekter, der giver os mulighed for at indtaste data og manipulere computeren, såsom musen eller tastaturet, som ville fungere som proteser eller udvidelser af vores krop; og Grafisk grænseflade, også kendt som GUI (Grafisk brugergrænseflade), som gør det muligt for mennesket at interagere med computeren gennem en række grafiske elementer (vinduer, ikoner osv.).

brugergrænseflade

Hvad brugergrænseflade De midler, som en person bruger til at kommunikere med en maskine, enhed eller computer, er udpeget. De er normalt venlige og intuitive, så de er lette for en bruger at forstå og bruge. Det inkluderer elementer som menuer, vinduer, tastatur, mus, alarmlyde, det vil sige alle de kanaler, gennem hvilke der etableres effektiv kommunikation mellem mennesker og maskiner.

Grafisk brugerflade

Hvad grafisk brugerflade, også kendt som GUI. Grafisk brugergrænseflade), er computerprogrammet kendt, der bruger et sæt billeder og objekter i et grafisk simuleringsmiljø til at repræsentere alle de handlinger, der er tilgængelige for brugeren i grænsefladen. Dette system kaldes WYSIWYG (Hvad du ser, er hvad du får, det vil sige: 'hvad du ser, er hvad du får').

Formålet med den grafiske brugergrænseflade er at give folk et venligt og intuitivt visuelt miljø, der letter kommunikation med operativsystemet, maskinen eller computeren. Eksempler på grafiske brugergrænseflader ville være desktop-miljøer i operativsystemer som Windows, GNU / Linux eller Mac OS.

Du vil bidrage til udviklingen af ​​hjemmesiden, at dele siden med dine venner

wave wave wave wave wave